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GLU ist die OpenGL Utility Library. Sie soll Grafikfunktionen
höherer Ebene wie die Abbildung zwischen Bildschirm- und
Weltkoordinaten, die Generierung von Texture-Mipmaps, das Zeichnen
von Quadriken sowie Transformationen zur einfacheren Erstellung und
Verwaltung von Projektionsebenen und Kamera anbieten.
GLU wird wie auch OpenGL selbst vom ARB spezifiziert
und ist Teil eines vollständigen OpenGL-Paketes.
Bis zur Version 1.2 existierte eine Mesa-eigene Implementation [5],
welche allerdings ab Version 1.3 zugunsten der SGI-Implementation
[6] aufgegeben wurde.
2005-10-25 Michael Bayer - nightspawn.com