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Wie bereits angesprochen bietet OpenGL nur eine sehr eingeschränkte
Menge von Methoden mit die alle nur sehr grundlegende Funktionen abbilden.
Damit nicht jeder Benutzer aufbauend auf diesen Methoden Standardfunktionalität
implementieren muss wurden eine Vielzahl von Bibliotheken entwickelt welche
das Benutzen von OpenGL vereinfachen sollen.
Auch stellt OpenGL keinerlei Methoden zur Erzeugung von Fenstern,
des Kontextes oder zur Behandlung von Benutzereingaben an.
Die Abbildungen 1.2 und 1.3 sollen die
Hierarchie der APIs auf verschiedenen Systemen verdeutlichen.
Im Folgenden sollen drei dieser Bibliotheken vorgestellt werden:
Figure 1.2:
API-Hierarchie auf einem UNIX System (aus [1])
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Figure 1.3:
API-Hierarchie auf einem Windows System (aus [1])
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2005-10-25 Michael Bayer - nightspawn.com