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Toon Shader

Beleuchtung bedeutet dass die einzelnen Fragmente eines Polygons je nach Lichteinfall in der Farbe verändert werden. Hierzu ist es notwendig den Winkel zu bestimmen in dem das Licht der Lichtquelle auf das Fragment trifft. Dies soll anhand eines ersten einfachen Versuches eine korrekte Beleuchtung zu simulieren demonstriert werden, dem Toon Shader:



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2005-10-25 Michael Bayer - nightspawn.com