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Flag Shader
Nun wollen wir den Vertex Shader noch etwas interessanter gestalten, indem wir die zu verändernde
Komponente der Position der Vektoren nicht nur auf eine Konstante setzen, sondern sie nach einer
Sinusfunktion verschieben, was den Eindruck einer Fahne erzeugen soll.
Subsections
2005-10-25 Michael Bayer - nightspawn.com