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Flag Shader

Nun wollen wir den Vertex Shader noch etwas interessanter gestalten, indem wir die zu verändernde Komponente der Position der Vektoren nicht nur auf eine Konstante setzen, sondern sie nach einer Sinusfunktion verschieben, was den Eindruck einer Fahne erzeugen soll.



Subsections

2005-10-25 Michael Bayer - nightspawn.com