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OpenGL ist eine plattformübergreifende Umgebung zur Entwicklung von
sowohl zwei- als auch dreidimensionalen Grafikapplikationen. Seit seiner
Einführung 1992 hat sich OpenGL zur am weitesten unterstützten und
weitverbreitetsten API für Grafikprogrammierung entwickelt, und ist
auf jeder Art von Endgeräten von Desktopcomputern bis hin zu
eingebetteten Systemen zu finden.
(siehe auch [1])
Seit 1992 wird der OpenGL-Standard vom Architecture Review Board (ARB)
überwacht und erweitert. Das ARB ist ein unabhängiges Konsortium
bestehend aus führenden Anbietern aus dem Grafiksektor.
2005-10-25 Michael Bayer - nightspawn.com