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Einführung

OpenGL ist eine plattformübergreifende Umgebung zur Entwicklung von sowohl zwei- als auch dreidimensionalen Grafikapplikationen. Seit seiner Einführung 1992 hat sich OpenGL zur am weitesten unterstützten und weitverbreitetsten API für Grafikprogrammierung entwickelt, und ist auf jeder Art von Endgeräten von Desktopcomputern bis hin zu eingebetteten Systemen zu finden. (siehe auch [1])

Seit 1992 wird der OpenGL-Standard vom Architecture Review Board (ARB) überwacht und erweitert. Das ARB ist ein unabhängiges Konsortium bestehend aus führenden Anbietern aus dem Grafiksektor.



2005-10-25 Michael Bayer - nightspawn.com